区块链商品走向普及之不完全指南
本文摘要:从商品、受众、实行三个纬度探讨数字货币项目怎么样走向市场。

背景

数字货币范围有太多值得爱的东西。工程学、博弈论、货币政策、资本市场、政治哲学、网络红人 meme 等等各个范围都有不少的新实验和突破。所有都在公开的环境中发生,都在以极快的速度进化。但,所有活动可能没办法推高用户使用率的风险一直存在。

让大家尝试对该风险进行一些量化,将活跃的加密开发者数目与几乎所有传统开发平台进行比较:

加密范围:350 位BTC开发者;900 位 去中心化的金融 开发者;2,400 位ETH开发者 。

传统技术: 使用 Docker 的开发者有 200 万人;使用 Twilio 的的开发者有 500 万人;使用 JavaScript 的开发者有 1200 万人 。

诚然,这种比较不完美。Crypto 不是单一的互联网开发工具,加密数据不包括很多的闭源项目,比如交易平台、矿工和钱包。除此之外,数字货币提供了让人印象深刻的指标,在类别(比如哈希率、矿工成本)及其激进的公共可用性(链上买卖)方面,很多都是数字货币独有些指标。但最后,开发职员数目和最后用户将需要变现,数字货币才能跨入主流。

从商品、受众、实行三个纬度探讨数字货币项目怎么样走向市场。

撰文:Danny Aranda,瑞波币 策略增长董事总经理
编译:Perry Wang

Lebbeus Woods,1995 年

到了现在,还没人写出关于加密项目怎么样获得主流普及的招牌剧本。那样新的数字货币项目开创者应该怎么样开始取得关注呢?这种受青睐程度能给商品等其他功能带来什么样的启示?加密技术将给传统的 go-to-markert 方法带来哪些独特的考虑原因?

这篇文章将尝试回答其中的一些问题。